Harpoon V: Jumpstart

2020 · Guerre moderne

Harpoon V: Jumpstart

Plongez dans le jeu avec ces règles d’introduction à la guerre navale moderne. Elles présentent le système de la cinquième édition, notamment les changements apportés aux capteurs, au radar, au sonar, à la détection, aux systèmes de combat et au brouillage offensif. Les joueurs gèrent les interactions complexes des opérations navales à l’aide de procédures simplifiées et abstraites. Le jeu met l’accent sur les décisions fondées sur des compromis réalistes, tout en permettant de découvrir le fonctionnement des navires, des aéronefs, des armes et des capteurs.

Joueurs
1–8 idéal à 2
Temps de jeu
150 min
Âge
12+
Complexité
4 / 5
NautiqueFigurinesMouvement par mesurePapier et crayonLancer de dés

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.