High Noon Saloon: Dynamite Promo

2012 · Jeu de cartes

High Noon Saloon: Dynamite Promo

Une carte supplémentaire pour le paquet Saloon introduit la dynamite comme arme spéciale. Lorsqu’elle est utilisée, un joueur cible un abri plutôt qu’un autre joueur, infligeant des dégâts à tous ceux qui se trouvent dans cet abri ainsi qu’à tous ceux à portée de celui-ci. Les joueurs affectés peuvent bloquer avec des blocages d’arme à feu ou de mêlée. La dynamite n’est pas affectée par les améliorations d’attaque, les bonus d’abri ni la défense de l’abri, et elle est défaussée après utilisation. Elle n’est pas utilisée dans les parties en équipe.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
45 min
Âge
10+
Complexité
2 / 5
Extension pour le jeu de baseFar WestDéplacement par zonesGestion de la main

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.