Horse Fever

2011 · Scénario / Aventure / Module

Horse Fever

Les joueurs incarnent des parieurs, des entraîneurs et des commanditaires peu recommandables dans une ville hippique du début du XXe siècle. À chaque manche, ils recueillent et échangent des informations, acquièrent des chevaux et des jockeys, puis placent des paris sur les prochaines courses. Le jeu combine gestion de main et collection de séries avec paris secrets et interactions entre joueurs ; les informations cachées et la négociation récompensent l’art de cerner ses adversaires et de miser au bon moment. Les courses sont résolues à l’aide de dés et de cartes de modificateur qui reflètent la condition des chevaux et les choix stratégiques, tandis que des actions annexes permettent d’influencer les cotes et de manipuler les concurrents. L’objectif est d’amasser le plus d’argent possible grâce à des investissements judicieux, des tuyaux opportuns et l’exploitation des erreurs de ses adversaires.

Joueurs
0
Complexité
2 / 5
Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.