
2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
How to Run a Business in a Game Setting
Ce supplément explique comment les personnages joueurs peuvent gagner de l’argent entre deux aventures en marchandant, en négociant et en vendant des biens, des services ou des informations. Il développe ces activités pour en faire de véritables entreprises, avec des règles et des conseils pour gérer les impôts, les concurrents, les frais d’expédition et autres considérations à long terme. Bien que le contenu soit principalement axé sur les pratiques commerciales du début du Moyen Âge au début de l’époque victorienne, il s’adapte aux entreprises dirigées par les personnages dans les campagnes de sword-and-sorcery, ainsi qu’à d’autres univers ou époques. Les maîtres de jeu peuvent s’en servir pour ajouter une activité économique et une gestion continue d’entreprise à leur campagne.
- Joueurs
- 0
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
Les voir dans LudoyaGratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à How to Run a Business in a Game Setting avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
