
2014 · Politique
Hull Breach: Loyalty & Vigilance
Les joueurs commandent des factions spatiales rivales, chacune disposant d’une station, de vaisseaux, de Marines, de modules, de technologies, d’événements et de tactiques. Ils gèrent leurs ressources pour agrandir leur station, constituer leurs flottes et attaquer les stations et vaisseaux adverses, la victoire revenant au dernier joueur ou à la dernière équipe encore en lice. Les stations peuvent également être capturées lors d’actions d’abordage. Les joueurs choisissent des decks de faction préconstruits ou créent des decks personnalisés. Les vaisseaux et les Marines offrent des capacités variées, tandis que les combats reposent sur des jets de d10, les défenses des unités, des blessures persistantes et une initiative fondée sur la taille des unités. Les événements peuvent produire différents résultats, et les modules, les cartes propres à chaque faction ainsi que les actions d’abordage favorisent des stratégies distinctes.
- Joueurs
- 2–8 idéal à 3
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 2,6 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
Se joue avec
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