Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino

2016 · Figurines

Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino

Les joueurs incarnent un hacker de combat et une escouade de sysops qui gèrent une intrusion hostile au sein d’un système compromis. Ils traquent la source, isolent et suppriment le code intrus, identifient l’hôte, téléversent un ver et s’efforcent de maintenir la connexion tandis que le système tente une déconnexion d’urgence. Le scénario suit trois minutes de la journée de travail du sysop le plus accompli d’un service de police, combinant contre-mesures numériques et déploiement d’une équipe d’intervention physique.

Joueurs
1–6 idéal à 6
Temps de jeu
60–180 min
Âge
12+
Extension pour le jeu de baseScience-fictionDéplacement point à pointPoints d'actionCampagne / Basé sur des cartes de bataille

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.