Imperial: The Clans of Damnation

1994 · Scénario / Aventure / Module

Imperial: The Clans of Damnation

Imperial est un jeu de rôle de science-fiction se déroulant au sein de la Fraternité de clans puissants qui forment l’une des grandes mégacorporations de l’humanité. Alors que l’Âme Sombre menace le système solaire, les clans doivent affronter des horreurs extraterrestres, des mégacorpos rivales et des conflits au sein de leurs propres familles. Les joueurs créent des personnages impériaux et participent à des aventures impliquant des voyages spatiaux, la ceinture d’astéroïdes et des lieux comme Victoria. Les règles couvrent un arsenal, des compétences et des combats détaillés, ainsi que les factions impériales, notamment les Jeunes Gardes, le Commandement de la sécurité impériale, les Bérets de sang et les Fléaux-loups. Les meneurs de jeu disposent d’informations sur l’univers et de contenu pour développer des missions et des campagnes.

Joueurs
0
Complexité
2 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Dés (principalement d20)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.