
2005 · Déduction
Infernal Machines
Les joueurs incarnent des agents secrets du contrôle qualité dans une usine qui fabrique des gadgets loufoques à partir de composants douteux. Chaque agent a un objectif secret et tente d’expédier ses propres composants tout en mettant au rebut et en revendant discrètement ceux des autres. Les composants qu’un agent peut prendre sur la chaîne d’assemblage donnent des indices sur son identité. Si un autre joueur devine cette identité et la révèle, l’agent est renvoyé. Après la dernière manche, le joueur qui possède le plus gros stock de composants l’emporte. Des règles optionnelles permettent d’ajuster le niveau de conflit et de déduction.
- Joueurs
- 2–8 idéal à 8
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 11+
À propos du jeu
- Auteurs
- Publisher
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