John Prados' Third Reich

2001 · Wargame

John Prados' Third Reich

Les joueurs dirigent la Grande-Bretagne, la France, l’Italie, l’Allemagne, les États-Unis ou l’Union soviétique dans une simulation stratégique de la Seconde Guerre mondiale, en gérant des opérations terrestres, navales, aériennes, économiques et politiques. Les grandes puissances peuvent influencer les pays mineurs par la diplomatie, les pots-de-vin et les concessions territoriales, tout en rivalisant avec leurs ennemis comme avec leurs alliés pour atteindre des objectifs clés. Les points de ressources de base représentent la production industrielle, agricole et financière. Ils servent à construire des unités, lancer des offensives, effectuer des remplacements, exercer une influence politique et mener d’autres activités, tandis que la conquête ennemie et la guerre stratégique peuvent réduire les ressources d’une nation. Les joueurs activent les quartiers généraux et les unités, déterminent l’ordre des tours en piochant des marqueurs et résolvent les combats avec des dés. Les scénarios commencent à différentes dates, de 1938 à 1945, et les événements politiques ajoutent des possibilités historiques changeantes.

Joueurs
2–5 idéal à 2
Temps de jeu
360 min
Âge
12+
Complexité
4 / 5
ÉconomiqueSeconde Guerre mondialeGrille hexagonaleLancer de désSimulation

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2
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.