
1988 · Scénario / Aventure / Module
La malédiction de Cahir
Cumaill, le membre le plus courageux du groupe, est grièvement blessé. Airmed, la druidesse, espère que l’esprit d’une source sacrée pourra le guérir, mais le voyage mène vers un Autre Monde où les légendes celtiques et arthuriennes se rencontrent. Situé dans une Irlande magique, ce scénario est conçu pour Légendes et sert d’introduction à Légendes de la Table Ronde.
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