
2011 · Scénario / Aventure / Module
La Torre Fantasma de los Marjales de la Luz Bruja
Après avoir suivi la piste d’un coffre volé jusqu’au repaire de gobelins et affronté ses défenseurs, l’aventurier se replie vers la civilisation. Continuer seul ne suffira pas à récupérer le butin ; le voyage s’oriente donc vers la recherche de compagnons loyaux capables d’apporter acier et sorts meurtriers à la cause. La route vers le village de Jump’s Point réserve ses propres dangers et rencontres, tandis que les aventuriers se regroupent et se préparent à retourner dans la forteresse des gobelins.
- Joueurs
- 0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
Les voir dans LudoyaGratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à La Torre Fantasma de los Marjales de la Luz Bruja avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
