Lara Croft: Tomb Raider – L'Ange des ténèbres

2003 · Course

Lara Croft: Tomb Raider – L'Ange des ténèbres

Lara Croft est accusée de meurtre et explore un musée la nuit à la recherche de cinq preuves pour prouver son innocence, tandis que Pieter van Eckhardt convoite des tableaux de valeur. Les joueurs se faufilent dans le musée en révélant, retirant et faisant pivoter des tuiles de couloir, et fouillent des pièces secrètes à la recherche de preuves et de tableaux. À chaque tour, les joueurs disposent de trois actions, qu’ils utilisent pour piocher ou jouer des cartes de munitions, de vie et d’énergie. Ils marquent des points grâce à leurs découvertes et aux objets appartenant à leur camp, tandis que leurs adversaires peuvent tirer, bloquer des couloirs, voler des points et déclencher des gardes qui renvoient les explorateurs à l’entrée. La dernière pièce est piégée, ce qui oblige les joueurs à regagner la sécurité en toute hâte. À quatre joueurs, le jeu se joue en équipes ; à deux ou trois, chacun joue pour soi.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
8+
Complexité
1,5 / 5
CombatExplorationGestion de la mainPoints d'actionRamassage et livraison

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.