
1984 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Légendes des Mille et une nuits
Ce supplément introduit une civilisation inspirée des Mille et Une Nuits, centrée sur des villes animées, des caravanes dans le désert, des minarets, des cavaliers arabes et l’appel à la prière. Il ajoute du contenu d’univers permettant de combiner ce monde avec les règles standard et avancées, notamment des monstres, des compétences, des armes, de la magie, des génies, des magiciens perturbés, des tapis volants et des lampes magiques.
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Cadre de campagne (univers de jeu)Dés (principalement d20)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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