
2013 · Fantasy
Lords of War: Elves versus Lizardmen
Un jeu de cartes stratégique pour deux joueurs ou plus, mettant en scène des batailles tactiques entre les Elfes et les Hommes-lézards sur un plateau quadrillé. Chaque joueur dirige un paquet d’armée de 36 cartes et pioche une main de six unités. À son tour, une unité est placée sur le plateau, généralement à côté d’un ennemi, puis les attaques sont résolues en utilisant la formation de flèches sur chaque carte et sa valeur de défense. Après le combat, les joueurs piochent ou récupèrent une unité non engagée. La partie s’achève lorsqu’un joueur élimine vingt unités ou quatre commandants. Les Elfes se concentrent sur la cavalerie et les attaques à distance, tandis que les Hommes-lézards, polyvalents, perturbent et contrent les stratégies adverses. Les deux armées sont immédiatement jouables et peuvent être combinées avec d’autres armées de la série pour créer davantage d’affrontements et des paquets de mercenaires.
- Joueurs
- 2–8 idéal à 2
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
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Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion2015
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sur 3 avis Ludoya
Strategy card game about fantasy combat. PROS - The basic mechanics are solid, while not specially innovative. It's easy to teach and understand the game. - The art is different and, for me, very nice. - You can combine armies to create different custom decks. CONS - The gameplay doesn't feel very exciting, and has kind of a mathematical feeling. An optimal action seems to always exist, while at some point your decisions may have a bit of a risk-reward aspect. - It lacks combos or flashy moments (or I didn't get to them because of not playing it enough). - It needs some knowledge to be properly played, and competes with some other 1vs1 card games that offer a deeper experience with the same dedication.
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