Mage Wars: Conquest of Kumanjaro – Spell Tome Expansion

2013 · Fantasy

Mage Wars: Conquest of Kumanjaro – Spell Tome Expansion

Les tribus johktari de Kumanjaro font face aux forces d’invasion de Westlock après un siècle de paix. Cette extension ajoute deux mages jouables : le Maître des bêtes johktari, une archère agile qui marque les ennemis blessés et les pourchasse avec l’aide de ses animaux, et le Prêtre de Malakai, dont les attaques basées sur la lumière peuvent embraser les créatures. Elle inclut de nouvelles cartes de capacités pour les deux mages, des sorts de toutes les écoles, des créatures comme l’Ange gardien, ainsi que la capacité Interception pour se défendre contre les attaques à distance. Trois nouvelles conditions — Saignement, Bloqué et Souillé — rejoignent également le jeu.

Joueurs
2
Temps de jeu
90 min
Âge
13+
Complexité
3,4 / 5
10 sur Ludoyaà partir de 21,04 €Extension pour le jeu de baseCombatPouvoirs variables des joueursLancer de désSélection ouverte

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7
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sur 1 avis Ludoya

  • Ivan Madd10,0

    This expansion provides some of my favorite spells of the game. Intercept as a mechanic is awesome, and Enchantment Transfusion provides amazing tactical options. The Wizard's Tower is so good it's almost a must have in any Wizard book. I also really enjoy the alternate mages provided, although most people seem to like the originals better.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.