Mythmere's Adventure Design Deskbook Volume 1: Principals and Starting Points

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mythmere's Adventure Design Deskbook Volume 1: Principals and Starting Points

Une collection de 37 tables créatives pour concevoir des aventures fantastiques inhabituelles. Plutôt que de proposer de simples listes d’éléments conventionnels, ces tables utilisent des amorces évocatrices pour générer des idées originales et des directions inattendues pour la conception d’aventures. Ce volume se concentre sur l’étincelle créative initiale, avec des tables pour créer des lieux, des missions et des complots maléfiques. Les amorces peuvent servir à préparer une aventure ou fournir des idées pendant la partie.

Joueurs
0

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.