New Masque of the Red Death Rules for the Living Death Campaign

2001 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

New Masque of the Red Death Rules for the Living Death Campaign

Un guide de règles pour jouer dans le cadre de Gothic Earth avec le nouveau système de D&D, tout en préservant son atmosphère et ses thèmes de la fin du XIXe siècle. Il est conçu pour la campagne de tournoi Living Death en cours, avec des conseils pour adapter le contenu à une campagne maison. La magie reste lente, peu fiable et parfois dangereuse. Des classes de personnages, classes de prestige, compétences et dons adaptés à l’époque remplacent les anciennes compétences non liées aux armes et les kits de l’ancien système, modernisant les mécaniques de la campagne tout en conservant son identité originale.

Joueurs
0
Règles alternatives (règles de base variantes)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.