
2012 · Course
Night of the Bloody Sickles
Des chefs druides rivalisent pour prendre le contrôle d’un conseil affaibli et devenir le grand druide. Les joueurs parcourent le plateau en courant : le premier à atteindre le conseil prend le pouvoir et envoie des assassins éliminer ses rivaux politiques. Les adversaires sont éliminés ou exilés jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul chef, qui organise alors un rassemblement pour célébrer sa victoire.
- Joueurs
- 2–8 idéal à 8
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 6+
Antiquité
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- Auteurs
- Éditeur
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