No Safe Harbor: The Maine Coast Campaign Guide

2026 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

No Safe Harbor: The Maine Coast Campaign Guide

Un supplément de campagne régionale pour The Walking Dead Universe Roleplaying Game, couvrant la côte du Maine, de Portsmouth et Kittery jusqu’à Bar Harbor et Mount Desert Island. Il propose un refuge de départ précaire, cinq PNJ survivants, huit factions, des hordes nommées, des lieux emblématiques dangereux, ainsi que des règles pour le froid, l’exposition à l’humidité, les marées, les vasières, le brouillard, les îles et les déplacements le long du littoral. Le guide ajoute des archétypes côtiers, des rencontres avec les factions, des rumeurs, des découvertes liées aux marées, des tables d’événements, des exemples de refuges, des traditions locales, des phares, des forts et des ports de pêche en activité. Il comprend également un scénario complet en mode Survie à bord d’un ferry abandonné de la baie de Casco, où les survivants doivent faire face à des rôdeurs piégés, à une marée montante et à une cargaison dangereuse.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.