Nord: Jarl Expansion

2015 · Médiéval

Nord: Jarl Expansion

Chaque joueur dirige une tribu, en assignant des ouvriers et des pêcheurs, en attaquant des colonies, en unifiant des territoires et en approvisionnant les combattants en matières premières et en nourriture. Cette extension ajoute quatre Jarls spéciaux — Ragnar, Eirik, Floki et Thorstein — qui remplacent les Jarls neutres lors de la mise en place et introduisent des règles de scénario spécifiques. Les tuiles d’aperçu et de scénario expliquent leurs capacités, tandis que quatre grandes figurines de Jarl en bois coloré indiquent leur présence. Ragnar inclut également une grande colonie, qui peut être construite ou représentée par deux colonies standard adjacentes.

Joueurs
2–4 idéal à 1
Temps de jeu
30–60 min
Âge
14+
Complexité
3 / 5
Construction de territoiresCivilisationConstruction de réseaux et de routesPlateau modulaire

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.