Pirit - Den innersta kretsen

2003 · Scénario / Aventure / Module

Pirit - Den innersta kretsen

Une campagne et un module d’aventure se déroulant dans le sud du Pyrisamfundet, centrés sur la ville de Pirit, dirigée par des gangsters, entre le Vättaträsket et les dangereuses plaines de Frihetens Slätter. Le module détaille la région, ses établissements et ses lieux d’aventure, avec des cartes de Pirit, Muntermåla, Hugahult et d’autres endroits. Il comprend également des règles pour les véhicules, couvrant leur construction et leur modification, ainsi que cinq nouvelles créatures, dont le redoutable Levergöken et des hommes-reptiles jouables venus des profondeurs du Vättaträsket.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)

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