Player's Book for the Role Playing Game of Alternate Realities

1984 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Player's Book for the Role Playing Game of Alternate Realities

Un jeu de rôle de réalités alternatives dans lequel les personnages se déplacent entre des mondes ordinaires et oniriques. Les joueurs créent leurs personnages en choisissant une profession comme Guerrier, Guérisseur, Technicien, Exécuteur, Façonneur ou Catalyseur, puis répartissent des points déterminés aléatoirement entre des talents tels que la Vaillance, le Combat, l’Endurance, les Connaissances, la Perception et l’Intuition. Les personnages développent des capacités, des compétences, des maîtrises et des ressources de pouvoir, acquièrent de l’équipement pouvant être emporté dans le monde des rêves et sont davantage définis par des tags descriptifs. Les règles couvrent les déplacements, les combats, l’amélioration des compétences, l’équipement, les attributs et la progression des personnages.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.