
2014 · Scénario / Aventure / Module
Plight of the Tuatha Part One: Feast Hall of Ash
Cette aventure Pathfinder suit les événements qui se déroulent à Iria, un village isolé dans les terres sauvages de Tir Ydrail, où des pillards brûlent et ravagent les villages en remontant le fleuve pour offrir des âmes à un dieu qui vient de s’éveiller. Non loin de là, des cours féeriques rivales se disputent le contrôle d’une forteresse changeante, tandis que les forces du printemps affrontent la décrépitude et la peur. Conçue pour quatre personnages de niveau 2 à 4, l’aventure met en scène des lycanthropes instables, des morts-vivants, des fées maléfiques, de nouveaux monstres, des objets magiques et des adversaires redoutables. Des historiques et des contextes détaillés étoffent l’univers et ses conflits.
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