
2012 · Scénario / Aventure / Module
Rise of the Walking Dead Part 1: Night
Les morts sans sépulture se sont relevés, et quiconque meurt — ou est mordu ou griffé — les rejoint. Les joueurs créent des personnages pris dans les premières heures de l’épidémie, en établissant des relations, des besoins, des lieux et des objets qui les relient. À l’aide de dés pour mettre en place et résoudre les scènes, le groupe raconte une histoire tendue et de plus en plus intense, faite de choix désespérés, de survie et de conséquences, tandis que l’infection se propage.
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Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Dés (principalement d6)
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