Ruins of the North

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Ruins of the North

Six aventures prêtes à jouer se déroulant en Eriador avant l’année 2977, dans les terres entourant Fondcombe. Les scénarios mettent en scène des enfants kidnappés, des Trolls rusés, une caravane mystérieuse, le destin d’une compagnie de Hobbits, l’héritage des Dúnedain et un mal qui s’éveille sous les tertres funéraires. Chaque aventure peut être jouée séparément ou combinée en une campagne épique s’étendant sur plusieurs années. Les héros explorent les ruines de Fornost, les Hauts des Galgals et l’ancienne cité de Carn Dûm, repaire du Roi-Sorcier d’Angmar.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

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1
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