
2013 · Scénario / Aventure / Module
Rule of Law, Clash of the Constructs (1 of 3)
À Mohkba, les aventuriers se retrouvent entraînés dans un litige juridique opposant un magicien dont le golem protecteur a blessé la fille d’un noble à la maison sorcière Loihtia. Dans le cadre d’une enquête approuvée par le gouvernement, ils doivent soutenir un camp tout en recherchant des preuves, ou empêcher que ces preuves soient découvertes. L’aventure propose des pièges dangereux, des créatures puissantes, des énigmes retorses, des monstres améliorés, de nouveaux sorts et des objets magiques. Les personnages peuvent attaquer un manoir lourdement gardé, préparer des obstacles pour les enquêteurs adverses ou répartir leurs efforts entre les deux camps. Tuer est interdit, et les conséquences peuvent être mortelles au vu de la guerre contre les Vikmordere. Conçue pour 4 à 5 personnages de niveaux 14 à 16, elle peut être jouée seule ou intégrée à une campagne plus vaste.
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