
2013 · Extension pour le jeu de base
Salmon Run: The Fisherman Board
Un plateau recto verso supplémentaire pour un jeu de déplacement sur le thème du saumon, introduisant des cases Pêcheur marquées de symboles d’hameçon. Les saumons peuvent se déplacer sur ces cases, mais un résultat impair au dé les capture et les empêche de poursuivre leur déplacement. Le joueur doit alors jouer deux cartes Nage pour libérer le saumon.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
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Extension de
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