
2016 · Guerre moderne
Sans Alliés
Penetrate enemy territory and capture the enemy capital before an opposing nation completes its super-weapon. Build military forces from unit cards and invade regions arranged in a layered pyramid, clearing lower areas before advancing toward the capital. Dice determine the outcome of each invasion, potentially costing units or forcing a retreat. Capturing resource centers and liberating prison camps improves card draws, strengthens units, and unlocks tactical developments, including an ultimate weapon of your own.
- Joueurs
- 1
- Temps de jeu
- 45–60 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,5 / 5
Imprimer et jouerJeu de cartesJeu solo / solitaireLancer de désPlateau modulaire
À propos du jeu
- Auteurs
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 4
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