Silvoworn: A World of Magic and Mystery

2004 · Scénario / Aventure / Module

Silvoworn: A World of Magic and Mystery

Les joueurs incarnent des étudiants d’université d’aujourd’hui proches de la remise de leur diplôme, chacun spécialisé dans un domaine d’études de niveau master. À la suite d’une tromperie orchestrée par un groupe de fanatiques venu d’un autre monde, les personnages sont transportés un par un à Silvoworn. Le groupe cherche de l’aide extérieure contre un mal qui entoure la ville d’Asylum et peut lire les pensées de ses habitants, tandis que les étrangers restent hors de sa portée.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement Fudge/dF)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.