
2021 · Humour
Sweet Existence: Pleasant Nonsense
Remplacez l’élimination par une conscience persistante, des cases alimentées par les rêves et des paiements d’actions pour une expérience de nonsense agréable. Les joueurs développent trois cases Nonsense aux pouvoirs uniques, tandis que les cases Action augmentent les risques d’incidents. La case cachée Conscience persiste empêche son détenteur de gagner, et les disques sucrés de saccharose offrent une aide supplémentaire. Le premier joueur à payer les trois cases Nonsense devant lui remporte la partie, un mystérieux jeton Objet indiquant l’Être actif.
- Joueurs
- 4–8 idéal à 8
- Temps de jeu
- 15–40 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 1 / 5
Jeu de cartesExtension pour le jeu de baseAlliancesJeton d'action passéeMémoire
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
Extension de
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