The Anderson & Felix Guide to Naval Architecture

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Anderson & Felix Guide to Naval Architecture

Un guide de construction de vaisseaux spatiaux pour l’univers de Clement Sector, couvrant des appareils allant des petites nacelles de travail et des vaisseaux marchands aux monitors de défense lourdement armés et aux vaisseaux capitaux. Il combine et adapte les systèmes de conception de vaisseaux de Traveller Core Rules et de High Guard en une séquence unifiée pour concevoir les coques, les propulsions, les armes, le blindage, la technologie et les quartiers de l’équipage. Les conceptions peuvent prendre en charge les voyages interstellaires, les propulsions sans inertie, les vaisseaux à gravité artificielle par rotation, les vaisseaux lance-missiles et les plateformes d’armes à haute énergie, avec des composants supplémentaires et des ajustements de règles adaptés à d’autres univers.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.