The Heart of the Wild

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Heart of the Wild

Une ressource de cadre et d’aventures pour L’Anneau Unique : Aventures aux confins de la nature, couvrant les Vals de l’Anduin le long du Grand Fleuve ainsi que les forêts de Mirkwood. Elle détaille les refuges, les lieux d’intérêt, les alliés et ennemis potentiels, ainsi que des opportunités d’aventure dans les deux régions. Un bestiaire étoffé présente des créatures forestières, des serviteurs de l’Ennemi et les Grandes Araignées. De nouveaux Profils culturels, dont les Hobbits du Fleuve et les Elfes égarés, offrent davantage d’options de personnages, tandis que de nouvelles actions de Phase de communauté reflètent la vie dans la nature.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.