
2020 · Scénario / Aventure / Module
The House of the Red Doors (Troika!)
Il y a des générations, une mystérieuse maison a rendu visite au village, apportant avec elle sa maîtresse intemporelle et le pouvoir de modifier le destin. Aujourd’hui, elle est peut-être de nouveau de passage, offrant une chance de changer le cours des choses à ceux qui oseront franchir son seuil. Cette aventure est conçue pour un joueur et un maître de jeu. Les joueurs traversent trois manches d’énigmes dans un manoir onirique et changeant, avec sept fins possibles. Son cadre peut être adapté à différents genres.
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Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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