
2005 · Scénario / Aventure / Module
The Hunt for House Vy'ann
Cette aventure de fantasy introduit Kinval, un dieu de l’assassinat, ainsi que l’ordre drows fanatique qui lui est dévoué. Alors qu’une importante fête religieuse approche, une cellule dissidente prépare des sacrifices dans une stalactite creuse surplombant une métropole drow. Elle a pour cibles trois marchands et nobles éminents — ainsi qu’un membre du groupe d’aventuriers. Le module comprend une visite guidée complète d’une chapelle drow, des informations détaillées sur l’Église de Kinval et ses cérémonies, de nouveaux objets et artefacts magiques, ainsi que la classe de prestige Assassin crédent. Il est conçu comme une intrigue secondaire pour une campagne existante.
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