The Power of the Mind

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Power of the Mind

Un supplément pour le système AGE qui ajoute des règles de pouvoirs psioniques pour les campagnes fantastiques. Les capacités psioniques sont conçues pour renforcer les pouvoirs des mages, des roublards et des guerriers plutôt que pour remplacer la magie, avec des spécialisations telles que Psion et Lame d’âme. Les règles introduisent de nouveaux talents et pouvoirs pour les personnages joueurs, tout en conseillant au Meneur de jeu d’en vérifier l’équilibre et d’approuver leur utilisation dans la campagne.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.