
1994 · Wargame
The Rising Sun: Command at Sea Volume I
Un système de combat naval sur la Seconde Guerre mondiale couvrant les opérations dans le Pacifique de 1941 à 1943, avec un accent mis sur la précision technique et historique, tout en conservant des règles fluides. Les joueurs commandent des navires et des avions dans plus de 50 scénarios, allant des affrontements entre petits bâtiments et batailles de porte-avions aux combats nocturnes autour de Guadalcanal. La boîte comprend un livret de règles de base, une annexe de données sur les navires, un livre de scénarios, 140 pions de navires, plus de 280 pions et marqueurs d’avions, ainsi qu’un guide de démarrage rapide pour apprendre le système.
- Joueurs
- 2–12 idéal à 2
- Temps de jeu
- 150 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 4,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extensions
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No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II1997
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Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea2003
Rising Sun Form 10s: A WWII Command at Sea Supplement2014Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 1
- Parties enregistrées
- 1
- Joueurs
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