The Secrets of the Divine: Adventure, Earth, Magic, & Water

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Secrets of the Divine: Adventure, Earth, Magic, & Water

Un supplément modulaire détaillant quatre cultes consacrés à l’eau, à la terre, à la magie et aux voyages. Chaque religion présente ses divinités, ses fidèles, ses prières, ses ordres, sa mythologie, son rôle social et politique, ses manifestations, ses fêtes et un secret jalousement gardé, avec des conseils pour les intégrer aux campagnes et aux jeux de rôle centrés sur les aventuriers. De nouvelles mécaniques incluent des dons de domaine, des talents de roublard et des options de personnage telles que des paladins de la mer, des paladins axés sur la terre, des archétypes de moine et de roublard, un archétype de prestige de magus, un archétype de magicien améliorant les gemmes et une variante de paladin rebelle.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.