
Jeu pour enfants
The Veil
Players collaboratively create a near-future cyberpunk setting using structured world-building tools to define corporations, tech, culture, and the fractures in society. The group frames characters by posing driving questions about their goals, secrets, and relationships, then uses those questions to guide scenes focused on heists, investigations, and conspiracies. Gameplay emphasizes shared narration, scene framing, and improvisation as the players explore how the world broke and attempt to repair or exploit its flaws. Sessions resolve through player-driven discoveries rather than a fixed plot.
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