
1996 · Quiz
Therapy, The Second Session
Les joueurs se déplacent sur le plateau et essaient de placer six pions dans leur canapé, représentant les six étapes de la vie. Le premier joueur à y parvenir n’a plus besoin de thérapie et gagne. Lorsqu’un joueur arrive sur le cabinet de thérapie d’un autre joueur, il devient le patient, tandis que le propriétaire du cabinet joue le rôle du thérapeute. Une carte Thérapie est lue, le patient écrit une réponse et le thérapeute essaie de la deviner. Si les réponses correspondent, le patient est guéri et reste dans le cabinet jusqu’à la fin de la thérapie. Cette édition ajoute les Thinkblots et apporte des modifications au plateau de jeu.
- Joueurs
- 3–6 idéal à 5
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 16+
- Complexité
- 1,1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
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