T.I.M.E Stories: Frères de la Côte

2018 · Extension pour le jeu de base

T.I.M.E Stories: Frères de la Côte

Les joueurs incarnent des agents chevronnés de T.I.M.E envoyés dans les Caraïbes du XVIIe siècle pour enquêter sur la disparition de quatre agents, que l’on pense habiter les corps de frères boucaniers notoires. Le jeu mêle exploration guidée par un scénario, narration rythmée par des événements et décisions tactiques, tandis que les équipes se déplacent d’un lieu à l’autre, rassemblent des indices et résolvent des rencontres pour localiser et récupérer les réceptacles disparus. Les parties utilisent un système de decks et de cartes pour présenter les scènes et leurs conséquences, avec des objectifs liés à la mission, des actions limitées dans le temps ou en nombre, et des capacités de personnages qui influencent la réussite. Le jeu coopératif met l’accent sur la planification, la gestion des risques et des embranchements rejouables liés aux choix et aux découvertes des joueurs.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
90–240 min
Âge
12+
Complexité
2,8 / 5
7,7 sur LudoyaAventurePiratesPouvoirs variables des joueursLancer de désJeu de rôle

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14
Parties enregistrées
19
Joueurs
3h 28m
Partie moyenne
43
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

7,7/10

sur 6 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.