
2001 · Combat
U.S. Patent No. 1
Use limited money and power to upgrade a time machine with a power plant, chassis, weapon, and shield, then race to the Patent Office on the day it opened. Invent, buy, or steal components from other players, but only a fully equipped machine can claim the patent.
- Joueurs
- 3–6 idéal à 1
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,6 / 5
CourseScience-fictionPoints d'actionPouvoirs variables des joueursCollection d'ensembles
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 1
- Parties enregistrées
- 1
- Joueurs
- 2
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