Vicious Villains II: Mystical Monsters

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Vicious Villains II: Mystical Monsters

Ce supplément ajoute huit super-vilains pré-tirés, dotés de pouvoirs magiques et mystiques, aux parties de Mutants & Masterminds, 3e édition. Les personnages vont du niveau de puissance 6 à 15 et comprennent des membres de la noblesse féerique, des sorcières, des démons, des hommes-bêtes, des vampires, des esprits et autres antagonistes surnaturels. Il introduit également des règles pour les avantages Artificier et Ritualiste, de nouvelles Complications et le pouvoir Animer les plantes. Le total de points de chaque personnage est indiqué pour permettre la personnalisation, et les vilains peuvent aussi servir dans une campagne entièrement dédiée aux méchants.

Joueurs
0
Dés (principalement d20)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.