Villa y Corte

1996 · Scénario / Aventure / Module

Villa y Corte

Un livre de contexte historique qui détaille Madrid après l’installation de la cour des Habsbourg en 1561, en présentant les racines médiévales de la ville, ses rues de l’époque et l’atmosphère sociale d’un âge pétri de contradictions. Il recense les coutumes locales, les traditions populaires et la vie quotidienne dans la capitale de l’Empire espagnol. L’ouvrage propose des profils de personnages historiques et fictifs — nobles, filous, espions, artistes et figures religieuses — ainsi que deux bestiaires (créatures fantastiques et faune castillane). Il contient du matériel pour créer des scénarios et des aventures courtes liées, centrées sur une résidence commune, ainsi que des aides de contexte pour mener des parties dans la Castille de la Renaissance.

Joueurs
0
Complexité
1 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Règles alternatives (règles de base variantes)Dés (principalement d10)

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.