Werewolf the Savage Age Vol. 2: Rise of the Garou

2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Werewolf the Savage Age Vol. 2: Rise of the Garou

Ce livre de référence explore les anciens Fera qui ont posé les fondations de la Nation Garou durant la Guerre de la Rage. Il présente les Bilai, les Atzu Telal Nahau, les Siberakh, les Saksom Aknami et les Anupu-Ba-El, ainsi que leurs alliances, leurs conflits et leurs légendes. Le livre fournit le contexte de l’univers et des règles axées sur les personnages pour les campagnes à l’Âge Sauvage, avec de nouveaux Dons, des totems développés, des conseils pour jouer des personnages lupus, ainsi que des détails sur la technologie et la société à l’aube de la civilisation. Il comprend également des illustrations originales et des notes sur la conception du livre.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.