
2026 · Voyage
Wirikuta
Les joueurs guident trois groupes de pèlerins wixárika le long d’un chemin symbolique vers le désert sacré de Wirikuta. Les groupes avancent étape par étape, et les joueurs marquent des points selon l’endroit où ils s’arrêtent. Le jeu repose sur la lecture du chemin, l’adaptation à la succession de ses cases et la composition réfléchie de la position des groupes. Inspiré des conceptions wixárika du pèlerinage, du rêve et de l’initiation, il propose une interprétation symbolique plutôt qu’une représentation littérale d’un rituel ou d’un lieu réel.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 15–30 min
- Âge
- 10+
EnvironnementalMouvement sur pisteBonus de fin de partieCollection d'ensembles
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
Se joue avec
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