Witchcraft: Midnights

2024 · Jeu de cartes

Witchcraft: Midnights

Witches exchange crystals for ingredients and use them to cast spells and gain magic. Global mystical events are triggered whenever a spell is cast, affecting all players and making plans harder to predict. Five new familiars offer more confrontational abilities.

Joueurs
2–6 idéal à 3
Temps de jeu
20–40 min
Âge
12+
Complexité
2 / 5
Extension pour le jeu de baseCollection d'ensemblesSélection ouverte

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.