
2010 · Scénario / Aventure / Module
Yokohama, 1865
Situé à Yokohama en 1865, le jeu se déroule alors que le Japon s’ouvre au commerce extérieur et que la ville devient un centre de négoce. Les joueurs développent leurs réseaux commerciaux en plaçant des assistants et un président dans toute la ville, puis se déplacent entre des lieux reliés pour récolter des ressources, acquérir des technologies, honorer des commandes, construire des boutiques et des entrepôts, et établir des routes commerciales. Les contrats, les exportations et les relations avec les puissances étrangères offrent des opportunités supplémentaires et des points de victoire.
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Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Dés (principalement d6)
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