
Zombies
In a post-nuclear 2010, the world is reshaped by political collapse and the widespread appearance of the undead. The cause may lie in radiation, voodoo rituals, or something else entirely, and the game leaves the details open for the Game Master to develop. Players create either human or zombie characters. Humans are defined by age, background, profession, characteristics, percentile skills, and advantages or flaws, while zombies follow different creation rules depending on their origin and type. The system uses percentile checks supported by various dice, with a broad range of skills and a darkly humorous tone.
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