Automania

2015 · Ipar / gyártás

Automania

A játékosok egy autógyárat irányítanak, ahol három, egymást keresztező futószalagot fejlesztenek, hogy különböző típusú autókat gyártsanak. Gép lapkákat vásárolnak, és a futószalagok mentén helyezik el őket, hogy módosítsák az autók tulajdonságait; az elhelyezésük a kereszteződéseknél akár több futószalagra is hatással lehet. Az elkészült autókat a két piac egyikén kell eladni; ha egy autó tulajdonságai megfelelnek a piac keresletének, nő a népszerűsége. A játékosok emellett szakértő alkalmazottakat vesznek fel, és lapkákat szereznek gyáruk testreszabásához, pénzt vagy presztízst gyűjtenek, és azért versengenek, hogy a játék végére az övék legyenek a legnépszerűbb autók.

Játékosok
2–4 legjobb: 4
Játékidő
60–90 perc
Kor
12+
Bonyolultság
2,8 / 5
7,2 a LudoyánGazdaságiNyílt draftolásLapkák elhelyezéseMunkáselhelyezés

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
35
Rögzített játszmák
55
Játékosok
1h 26m
Átlagos játékidő
14
Gyűjteményekben
5
Kívánságlistákon

7,2/10

9 Ludoya-értékelés alapján

  • Evan7,0

    In this game, you place workers on the edge of a tile grid, take a tile, and the resolve the action on the board. Most of these actions produce a car that's given a star rating according to the upgrade tiles along the path the car follows on your player board. The star value determines which boat spot the car is placed on. At the end of the round, the boat spots convert to dollars and points, with the players who had the highest value selecting their spots first. The game also has objective cards that reward you extra points for completing certain types of cars with certain upgrades. As the game progresses, the tiles get better, and the star value of the demands shifts. It's a very cute game that hums along the whole way as players try to make the most efficient use of their workers and maximize their efficiency between tiles and cards. The game could absolutely use some dice so that players could easily tell what the star value of producing a car is at any moment, both for your own brain's sake at having to re-calc everything, and so that you could see when another player is about to block you from taking the spot you want, but that's a minor quibble. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★★☆ Raw enjoyment

    3 alkalommal játszotta

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.