Company of Heroes: 2nd Edition

2025 · Minifigurák

Company of Heroes: 2nd Edition

A tabletop adaptation of a World War II real-time strategy video game that recreates squad-level tactics and resource-driven base building. Players command a faction, maneuver squads and vehicles across a map, and contest control points to generate manpower, munitions and fuel. Resources are spent to construct buildings, purchase units and unlock upgrades and powerful late-war units. The game supports individual or team play and emphasizes tactical decisions about positioning, unit composition and timing of reinforcements. This edition updates unit costs, resource flows, faction differentiation and mission parameters to enable larger forces on the table and clearer distinctions between armies.

Játékosok
2
Játékidő
90–150 perc
Kor
14+
Bonyolultság
3,5 / 5
9,1 a Ludoyán52 620 Ft-tólHáborús játékGazdaságiVáltozó játékosi képességekAkciópontokAutomatikus erőforrásnövekedés
15
Rögzített játszmák
16
Játékosok
3h 59m
Átlagos játékidő
12
Gyűjteményekben
3
Kívánságlistákon

9,1/10

4 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás10,0
  • Interakció9,0
  • Újrajátszhatóság10,0
  • Egyediség8,0
  • Megjelenés10,0
  • Hozzáférhetőség5,0
Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Közelgő események ezzel a játékkal

Minden esemény

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Mikor választom ki és fedem fel az Operations kártyát — meg kell mondanom a pontos körök számát?

Húzol, és titokban kiválasztod a felső vagy az alsó opciót, majd a kártyát lefordítva úgy helyezed le, hogy a kiválasztott oldal nézzen a tábla felé, és megmondod az ellenfeleknek, hogy a felsőt vagy az alsót választottad, de az adott körök pontos számát NEM árulod el; a kártyát csak azután fordítod fel, hogy a kiválasztott számú kör letelt. (Szabálykönyv, 10. o.)

Több egység osztozhat egy hexen, vagy áthaladhatnak foglalt hexeken?

Csak egy egység foglalhat el egy hexet (az egyetlen kivétel a Roham során van); az egységek áthaladhatnak rajta, de nem fejezhetik be a mozgásukat egy másik egységet tartalmazó hexen, és egyes terepszélek járhatatlanok. (Szabálykönyv, 11. o.)

Hogyan működik a HE Splash — eltalálja a közeli egységeket, és figyelmen kívül hagyja a fedezéket?

A HE Splash miatt a HE a célmezőre és az összes szomszédos, látható mezőre hat (barátot és ellenséget is eltalálva), egyben kerül feldobásra/alkalmazásra, és figyelmen kívül hagyja a nem épület fedezéket (bár bizonyos esetekben még mindig befolyásolhatják az épület védelmei, és spottingot igényel). (Szabálykönyv 19. o.)

A szállítóeszközben lévő gyalogság képes elfoglalni egy ellenőrző pontot?

Nem — a szállítóban lévő gyalogság nem tud elfoglalni; csak maga a szállító tud elfoglalni, ha rendelkezik az Elfoglalás képességgel. (Könyv szabályai, 13. o.)

A Machine Gun Overwatch leköti az egységeket, vagy csak sebzést okoz, amikor bemennek a tűzívébe?

A felállításkor az MG Overwatch garantáltan 1 sebzést okoz azonnal, amikor egy ellenséges gyalogság belép egy olyan hexre, ami a tűzívében van, de maga az Overwatch NEM alkalmazza a Pinned állapotot; a Pinninget a Kárfázisban kiosztott sebzés alkalmazza. (Szabálykönyv 13–14. o.)

Hogyan oldódnak fel a parancsnoki szintek, és mikor használhatom a parancsnoki képességeket vagy hívhatok be egységeket?

A Parancsnok szinteket úgy oldod fel, hogy balról jobbra haladva kifizeted a szint XP-költségét (a elköltött XP-t a pályára helyezve); a parancsnok képességei, az egységek megjelenése és a fejlesztések általában az Ellátási Fázisban történnek, hacsak a kártya más időzítést nem ír elő. (Szabálykönyv 27–28. o.)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.